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Lehrstuhl für Schulpädagogik

Forschung

Sebastians Forschungsinteressen beziehen sich auf die Bereiche Gamification, Game-Based Learning und Serious Games. Insbesondere erforscht er eine Methode zur direkten Kodierung von spezifischem Wissen in Computerspiel-Spielmechaniken, um intuitive Lernumgebungen für komplexe Lerninhalte zu erstellen.

  • VARyFAST: Hochschulübergreifende Entwicklung von Lehrsequenzen zur Förderung von Basiskompetenzen von Hochschulabsolventen für den Umgang mit Augmented, Virtual und Mixed Reality. Informationen zu VARyFAST